多谈论室内游戏的积极影响。这种情况并不常见。那么边缘有什么好处呢?这是一个相当蹩脚的问题,但你是对的,大多数专家对电脑游戏边缘持否定态度。但我认为科学需要平衡和公正。首先,我们考虑我们在这一领域的作用,以平衡其他方面的偏见。
PC游戏优势的负面和正面影响问题不能完全一概而论,因为每个游戏都是完全不同的。就像我们想要viva的积极和消极影响一样。我们还必须看看游戏的本质或其主导机制。
好处一般,但要注重沟通技巧和英语。那么你对游戏类型很差。
这是否意味着某些游戏比其他游戏更适合?这种具有内置nronj one问题的PC游戏非常便携。您帮助培养批判性思维和解决问题的能力。因此,帮助提出一个抽象问题,这对今天的现代教育学来说是一个相对较大的挑战。
在线游戏,特别是《英雄联盟》或《反恐精英》,带来了很多积极的一面,但也带来了消极的一面。对于他们来说,球员之间能够有效地沟通绝对是至关重要的,否则他们就无法生存。因此,这些游戏对于培养社交技能是必要的,尤其是在沟通领域。然而,从社会化的角度来看,也有一个回避的一面,当他在如此炎热的梦想中想要成为一名猎人时,他必须花费大量的时间去玩耍,从而限制了他在现实中的良好运作和社交交往。生活。
雅库布·斯坦克
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当我们谈论以灵活性为典型的电脑游戏时,那么在现实生活中,一款好的游戏就充满了承受失败并使其变得更好的能力。他们可以再次沉迷于它们,而你则可以沉迷于历史。所以根据
很多PC游戏就不能玩专门创建的游戏扩展吗?除了主流游戏之外,我们还有很多专门为教育而创建的游戏。但问题是,它并不是真正的游戏,它只是一个工具,融入了一些元素,所以它看起来像一个游戏。然而,即使主流游戏具有教育潜力,我们也可以在几乎所有此类游戏中找到积极的东西。
那么你会给父母什么建议呢?如何支持想成为职业运动员的孩子?如果有家长问我,我会回答他,送孩子去运动。通过我的论文研究和对职业选手的采访,我发现五个基本因素对于职业选手的成功至关重要。任何玩过黑暗运动的人都会出现这些因素。它是纪律、有效的沟通和应对压力的能力。
所以,是的,即使在电脑游戏领域,也要支持孩子们,他们可能会很困,但要让他们参加某种运动。他们会搬家,他们会有发达的生活方式,这将有助于他们未来在职业比赛中的职业生涯。
不允许限制儿童玩耍
电脑游戏的边缘什么时候才能变得可以接受,即游戏成瘾的威胁?我每天玩专业游戏约8.5小时,睡眠8小时,其余时间用于其他活动。他们可以平衡它。然而,对于中级自行车的学员来说,难度更大,除了八个小时的骑行之外,还必须克服一些骑行时间。在那一刻,你没有太多的空闲时间,实现梦想并在其中保持平衡更加困难。
是否垂直滑动取决于给定游戏的具体个性特征。当然,肯定存在风险,但个别电子竞技组织(团队)积极参与该游戏,并确保它确实被允许。
在您的另一部作品中,您研究了大麻游戏对攻击性心理生理方面的影响。电脑游戏是否会鼓励攻击行为?当你寻找对这种黑暗的研究时,你会遇到两种观点。研究表明,电脑游戏支持攻击性,但研究表明,事实并非如此。问题是谁资助这项研究,上帝经常解释结果。然而,埃斯克并没有发生太多事情,而是在乡村。
我使用心电图、脑电图和皮肤电活动方法进行研究。我个人认为,游戏攻击性的差异在于游戏的时代。在二十岁到五十岁之间,人类的大脑完全成熟,包括负责处理和验证情绪的额叶皮层。从理论上讲,小时候的暴力游戏会促进攻击性。五十年后,所谓的宣泄理论就不再起作用了。这个年龄段的暴力游戏也是消除攻击性的一种方式。当然,目前这只是一个理论。
那么克洛夫是一款适合游戏年龄和家庭监管的游戏吗?没错。因此,还有 PEGI 年龄评级系统(泛欧洲游戏信息,欧洲室内游戏系统,可告知各个游戏的内容,从而方便其选择,编者注)。家长控制非常重要,但我经常发现家长限制了我在电脑游戏边缘度过的时间。但我认为这不是正确的方法。对于父母来说,与孩子沟通他们在玩什么,并平静地和他们一起玩是非常重要的。并且当发生不适当的事情时,让他们发起讨论并与孩子讨论。当与孩子一起玩游戏时,父母可以学到游戏对他们的成长和社交、认知和情感能力的发展的重要性。
那么,什么定义了 PC 桩的垂直度,而不是在 PC 桩之上呢?为了确定任何类型的诊断,我们使用 ICD(国际疾病分类)和 DSM(精神疾病诊断和统计手册)。但如果我简化一下,后果就是猎人忽视了工作生活、人际交往、与学生的关系,最终留下了烧焦的痕迹,高级猎人因此无法在其他活动中找到放松和快乐……这很糟糕。类似于酒精依赖的诊断。不仅需要切割无问题的边缘和垂直度,而且还需要切割边界上的危险边缘。许多人处于危险边缘。需要注意的是,花费的时间并不是依赖性的诊断标准。
应该总结一下动物的概念。那么,你是否同意电脑游戏的积极影响呢?如果我必须总结一下的话,数字游戏有潜力带来好处,但也有负面影响。尤其是对于比赛和家庭来说,他们会从中得到什么以及比赛如何影响比赛,这都是不好的。如果公众只对他们持负面看法,那将是一种耻辱。
你玩很多游戏吗?是的,玩很多。这就是为什么我开始致力于我的研究。我将心理学研究与我真正喜欢的东西结合起来。此外,很少有人致力于游戏心理学。这听起来是一个很好的方向。
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